viernes, 10 de junio de 2011

Rols dels infants, adults i docents envers els videojocs


Gràcies a aquests jocs els infants es poden intercanviar el rol que desenvolupen en la vida diària.

A partir dels 5 – 6 anys es troben en un període on han adquirit una coordinació motora i  un grau de desenvolupament cognitiu suficient per tal de desenvolupar altres rols.

Un exemple dels diferents rols que poden obtenir els infants quan  juguen son:

Líder/Heroi: Portar a terme una historia fantàstica amb uns companys  que et segueixen amb un seguit de inconvenients que et vas trobant i poden ser memorístics o de lluita.

Adversari: principalment jocs de lluita, poden ser individuals o col·lectius i pots escollir ser bo o dolent.

Company: desenvolupar la empatia cap a altres personatges i mitjançant la ajuda cooperativa arribar al final del joc.

Músic: (cantant, guitarrista, bateria,...) Mitjançant la imitació de diferents instruments es pot crear musica i desenvolupar diferents rols.

Deportista: (tenista, boxejador, jugador de basquet, de futbol,...) Posar-se a la pell d’un jugador o d’un equip per tal d’aconseguir la victoria.

Ballarí: Ser capaç d’imitar els moviments que et demana el videojocs amb moviments coordinats.

Diferents oficis: (Cuiner, detectiu, conductor,...) Emulen el joc simbòlic per a que el infants es senti com un adult realitzant tasques pròpies de persones adultes.

En el cas dels adults i/o docents, el paper que desenvoluparien seria:
  • Encarregat de seleccionar els jocs en funció del desenvolupament maduratiu dels infants i de l'àrea que vulgui desenvolupar en un moment determinat.
  • Cooperar amb els infants en el joc en vers a dubtes o dificultats que es puguin presentar durant el joc o a l'hora de realitzar-lo.
  • Fomentar el treball en equip, presentant videojocs que necessitin el joc cooperatiu o per grups per tal de, no crear un sentiment de pertinença en vers al videojoc en concret.
  • Posar límits a l'hora de jugar a l'aula per tal que l'activitat aconsegueixi els objectius plantejats en un inici.
  • Presentar els videojocs de manera atractiva per tal que els infants es motivin i sentin interès al dur a terme l'activitat proposada.
  • Ser capaços d'adaptar els videojocs o buscar alternatives per què els infants amb necessitats educatives especials (NEE) es sentin inclosos i puguin participar d'igual manera.

No hay comentarios:

Publicar un comentario