Mostrando entradas con la etiqueta emocions. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta emocions. Mostrar todas las entradas

sábado, 18 de junio de 2011

La relació entre els videojocs i les emocions

Els jocs de la consola wii deuen el seu èxit a les emocions que fan aparèixer moviments específics, aquesta consola podria estar utilitzant el cos per introduir-se al cervell.
El paper de la Wii en aquest aspecte és que pot fer que la gent rebi tota la gamma de sentiments utilitzant els moviments.
Nombrosos estudis han demostrat que els moviments i postures generen senyals que el cervell pot utilitzar per esbrinar com se sent la persona. Els jocs de la wii poden crear emocions entre les persones a través del contagi emocional, on el cervell pot fer sentir el que es veu, s’escolta o es llegeix.
Hi ha molts autors que han donat diverses definicions sobre les emocions, però nosaltres ens hem centrat en la definició donada per William James i Carl Lange (coneguts també per James-Lange).
William i Carl definiexen l’emoció com un procés de resposta dels sistemes següents:
·  Sistema cognitiu: les vivències subjectives, les experiències passades, l'aprenentatge, etc.

·  Sistema fisiològic: la resposta cerebral, el sistema límbic, la taxa cardíaca

·  Sistema motor: expressions de la cara, conducta de fugida, etc. 

James-Lange consideren que l'emoció és una resposta afectiva, amb una durada molt curta, que està relacionada amb l'estat psíquic o social de la persona que afecta els tres sistemes anteriorment explicats.

A continuació es defineixen una sèrie d’emocions:


Actualment, el personal de Laboratori de Sistemes de la Universitat de Santiago de Compostela està col·laborant en un disseny d’un joc per a la wii el qual pugui llegir les emocions humanes, reconèixer els propis sentiments i tenir l’habilitat per a controlar-los.